Luego de construir el prototipo de papel pude notar que fue muy útil, ya que inmediatamente se detectaron un par de errores, principalmente hablando del videojuego, pues no se sabía cómo limitar el número de esferas que se podían lanzar.
Se tuvo la oportunidad de que uno de mis usuarios probara el prototipo de papel y dio una muy buena respuesta respecto al videojuego, pues esta persona conoce a fondo lo que lleva el videojuego de desarrollo.
También se pudo identificar que la escala del personaje dentro del videojuego tal vez era demasiado grande, así que se redujo el tamaño, para tener una mejpor visibilidad del mundo del juego y a partir de ello tener una mejor intuición sobre los objetivos que se tienen que cumplir.
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