Prototipo

Ya quedó el prototipo de las mecánicas principales del juego en Unity.
Incluso se añadió una extra que no estaba contemplada 🙂

La programación de dichas mecánicas es sólo una previsualización de lo que se quiere lograr, de hecho fueron programadas con PlayMaker, pero se espera que posteriormente el juego esté programado en su totalidad con C#.

 

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